Unity 3d

Unity 3D – Nesnelerin Kendi Kendine Dönmesini Sağlamak

Eğer bir parkur veya arcade oyun yapmak istiyorsanız ve ona hareketli nesneler eklemek istiyorsanız çok az bir kod satırına ihtiyacınız olacak.

Unity 3D Kod Satırı

Öncelikle turnSpeed adında bir değişken atayıp buna bir hız veriyoruz. Benim 75 yazdığım yere daha küçük veya büyük bir sayı yazabilirsiniz.

Update kısmına yazdığımız kodda nesneyi belli bir rota etrafında oluşturduğumuz dönme hızıyla birlikte zamanla çarparak hareketi nesneye vermiş oluyoruz.

Daha sonra kodları Update içine yazmamızın ana sebebi oyun başladığında otomatik olarak kod satırlarının sürekli tekrarlanmasını ve belli bir döngüye girmesini sağlamak.

Ayrıca benim right (sağ) yazdığım yere sizlerde left (sol), up (yukarı), down (aşağı) yazarak nesnelerin farklı yönlere dönmesini sağlayabilirsiniz.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir